const 常數:不能被重新賦值、不能被改變。
語法: const 類型 名稱 = 值;
什麼時候會用到常數? 用在不能改變的值
1 const double discount = 0.05;
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const double discount = 0.05;
keywords/const
變數(Variable) 是指「程式中資料最基本的儲存單位,是記憶體中用來存放資料的一塊儲存區域」。 變數的功能主要用來處理資料,用來接收輸入與傳遞運算結果,通常需要透過變數宣告才能使用。 語法 1 [存取修飾詞][資料型別][變數名稱]; 範例 1 2 3 4 5 6 7 //宣告score、name變數(沒有直接給定初始值)(也可以直接給定初始值) public ...
將 JSON 字串反序列化為 Object 物件 1 2 3 4 5 // 方法一:將 JSON 字串反序列化為 Person 類型的物件 var data = JsonConvert.DeserializeObject<Person>(jsonStr); // 方法二:將 JSON 字串解析為 JObject,並取得第一個屬性(直接存取內層的對應屬性) var data...
Take notes for myself… 1 2 // 將 JSON 字串反序列化為 StandingScore 類型的物件 var standings = JsonConvert.DeserializeObject<StandingScore>(datas.Standings); 1 2 3 // 使用反射根據指定語系(lang)動態取得比賽類型的屬性值 // 例如,...
[C# 筆記] Random
[C# 筆記] enum 列舉
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