物件導向 物件導向過程 => 物件導向 物件導向過程:物件導向是完成這件事情的過程,強調的是完成這件事情的動作 把大象放到冰箱裡 打開冰箱 把大象塞進去 關閉冰箱門 強調的是過程 class 類別 語法: [public] class 類名 { 字段; //儲存數據 屬性; 方法; } class TestClass { ...
[C# 筆記] Game 飛行棋
跟B站老趙學飛行棋 遊戲規則: 如果玩家A踩到了玩家B 玩家B退6格 踩到了地雷 退6格 踩到了時空隧道 進10格 踩到了幸運輪盤 1.交換位置 2.轟炸對方 使對方退6格 踩到了暫停 暫停一回合 踩到了方塊 神馬都不幹 畫遊戲頭 初始化地圖(加載地圖所需要的資源) 畫地圖 玩遊戰 1.畫遊戲頭 static void ShowGame() { ...
[C# 筆記] function 練習4
練習:計算任意多個數間的最大值(params) params 參數能把元素當作陣列去處理 int max = GetMax(2, 1, 4, 6, 5, 7); //params能把元素當作陣列去處理 Console.WriteLine(max); Console.ReadKey(); //params參數方法 public static int GetMax(params int[] n...
[C# 筆記] function 練習3
練習:輸入成績判斷其等級 接收輸入後,判斷其等級並顯示出來 判斷依據如下: 等級={優 90-100分 良 80-89分} while (true) { Console.WriteLine("請輸入成績"); //提示用戶輸入 int score = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()!); //接收用戶輸入 string lev...
[C# 筆記] function 練習2
練習:求一個字串陣列中最長的元素 用方法實現:有一個字串陣列 { “李奧納多”, “馬龍”, “泰勒·斯威夫特”, “湯姆·希德勒斯頓”, “本尼迪克特·康伯巴奇” } 輸出最長的字串 string[] names = { "李奧納多", "馬龍", "泰勒·斯威夫特", "湯姆·希德勒斯頓", "本尼迪克特·康伯巴奇" }; string name = GetLongest(names...
[C# 筆記] function+ref 方法綜合練習
提示用戶輸入兩個數字,計算這兩個數字之間所有的整數和。 用戶只能輸入數字 計算兩個數字之間的和 要求第一數字必須比第二個數字小,失敗就重新輸入 1.用戶只能輸入數字 //限定只能輸入數字 static int GetNmuber(string s) { while (true) { try { int ...
[C# 筆記] Recursion 方法的遞迴
方法的遞迴 方法自己調用自己。 什麼時候會用到遞迴? 找出一個文件夾中所有的文件。 例如:需要一個方法,能夠找到一個指定的文件夾下所有的文件。 就算是遞迴,也是要有個條件跳出來,不然就會變成死循環 TellStory(); //錯誤寫法,死循環 void TellStory() { Console.WriteLine("從前從前"); Console.WriteLin...
[C# 筆記] Overload 方法的重載
方法的重載 概念:方法的重載,指的就是方法的名稱相同,但是參數不同。 參數不同,分為兩種情況: 如果參數的個數相同,那麼參數的類型就不能相同。 如果參數的類型相同,那個參數的個數就不能相同。 方法的重載跟返回值沒有關係 以下沒有構成方法的重載 因為方法名相同,參數個數相同 void SayHello(string name) { Console.Write...
[C# 筆記] params 可變參數
params 可變參數 將實參列表中,跟可變參數陣列類型一致的元素,都當作陣列的元素去處理。 params 可變參數,必須是形參列表的最後一個參數 它是唯一性,所以在參數列表只能有一個。 params它起了一個作用,能把元素當作陣列去處理。 比如說有一個方法 有個一數組,儲存學生的分數 計算總成績 int[] score = { 77, 88, 99 }; Test(...
[C# 筆記] ref 參數
ref 參數 能夠將一個變量帶入一個方法中進行改變,改變完成後,再將改變後的值帶出方法。 ref參數要求在方法外必須為其賦值,而方法可以不賦值。 ref 的好處就是,不用再寫返回值了 它能夠把一個變量以參數的型式傳遞給一個方法, 在一個方法中進行改變, 改變完成後,再把這個值自動的,就是改變後的值自動的給我帶出來。 在一個方法裡面改變這個變數,方法外面這個變...